MAP - Quake Engine Map File

Qu'est-ce qu'un fichier MAP ?

Les fichiers MAP sont le plus souvent associés au moteur Quake et à un certain nombre de jeux. Par exemple, Halo, Fallout et Furcadia sont connus pour utiliser des fichiers MAP. Avant de pouvoir utiliser le fichier MAP, il doit être compilé dans un fichier BSP, une carte binaire qui peut être utilisée dans les jeux développés à l'aide du moteur Quake. Ces fichiers peuvent être créés à l'aide de divers éditeurs de cartes.

Les fichiers MAP sont des fichiers de jeu enregistrés dans un format texte. Cela signifie que le contenu des fichiers est de type texte et peut être ouvert et lu par des éditeurs de texte standard. Pour que le fichier puisse fonctionner dans un jeu, il doit être compilé. Soit au format BSP, soit au format DIF.

Voici une petite liste, non exhaustive, des programmes qui peuvent ouvrir les documents MAP:

  • Valve Hammer Editor (Windows)
  • Torque Constructor (Windows)
  • id Software GtkRadiant (Windows)
  • QuArK (Windows)
  • MAP3BSPC (Windows)
  • Q3Map2 (Windows)
  • Microsoft Notepad (Windows)
  • Other Text Editors
À propos de
Extension MAP
Type MIME application/octet-stream
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