MAP, Quake Engine Map File (.map)

Das MAP Misc Dateiformat

MAP Dateien werden üblicherweise mit der Quake Engine in Verbindung gebracht und können daher einer Anzahl an Spielen zugeordnet werden. Zum Beispiel sind Halo, Fallout und Furcadia dafür bekannt, MAP Dateien zu verwenden. Bevor die MAP Datei verwendet werden kann, muss sie zu einer BSP Datei kompiliert werden, einer binären Karte die in Spielen verwendet werden kann, welche mit der Quake Engine entwickelt wurden. Diese Dateien können von verschiedenen Karten-Editoren erstellt werden.

Technische Daten zu MAP Dateien

MAP Dateien sind Spieledateien, welche in einem Textformat gespeichert sind. Dies bedeutet, dass der Inhalt der Dateien textbasiert sind und sie in jedem standardmäßigen Texteditor geöffnet und gelesen werden können. Damit die Datei im Spiel funktioniert, muss sie kompiliert werden. Entweder in eine BSP Datei oder in das DIF Format.

Mehr Informationen über das MAP Dateiformat

Dateiendung .map
Datei-Kategorie Misc
Zugehörige Programme Valve Hammer Editor (Windows)
Torque Constructor (Windows)
id Software GtkRadiant (Windows)
QuArK (Windows)
MAP3BSPC (Windows)
Q3Map2 (Windows)
Microsoft Notepad (Windows)

Other Text Editors
Nützliche Links Mehr Informationen über das MAP Dateiformat
Entwickler id Software