MAP - Quake Engine Map File

Qué es un archivo MAP

Los archivos MAP se asocian normalmente al motor de videojuegos Quake Engine y pueden asignarse a diversos juegos. Por ejemplo, Halo, Fallout y Furcadia utilizan archivos MAP. Antes de que el formato MAP pueda utilizarse, debe compilarse en un archivo BSP, un mapa binario que puede utilizarse en juegos desarrollados con Quake Engine. Estos archivos se pueden generar utilizando diversos editores de mapas.

Los archivos MAP son archivos de juegos guardados en formato de texto. Por tanto, su contenido puede visualizarse en editores de texto estándar. Para que los archivos funcionen en los juegos, deben ser compilados en formato BSP o DIF.

Esta es una pequeña pero no exhaustiva lista de programas que pueden abrir documentos de tipo MAP.:

  • Valve Hammer Editor (Windows)
  • Torque Constructor (Windows)
  • id Software GtkRadiant (Windows)
  • QuArK (Windows)
  • MAP3BSPC (Windows)
  • Q3Map2 (Windows)
  • Microsoft Notepad (Windows)
  • Other Text Editors
Sobre
Extensión MAP
Tipo MIME application/octet-stream
Enlaces prácticos